O homem sem medo.
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O homem sem medo.
Personagem - Geral
Nome: Hitashy Toshirou
Idade: 15
Sexo: Masculino
Peso: 60
Altura: 1.72
Aldeia: Konohagakure
Alinhamento Moral: Caótico/Neutro
Clã|Habilidade: Otenki
Rank Atual: Genin
Maior Rank: Genin
Elemento de Afinidade: Raiton
Elementos: -Aparência Física: Cabelos alongados escorrem por seus ombros e se aproximam da cintura.
Descrição Psicológica: O fato de não enxergar absolutamente nada fez com que Hitashy deixasse totalmente de lado quem ele era antes de perder a visão, tornando-se completamente o oposto. Posteriormente ele possuía um gênio extremamente difícil, perdia a calma o tempo inteiro e se precipitava na maioria de suas ações, atualmente sua calma e cautela tornaram armas letais contra inimigos, fazendo com que consiga se concentrar noque faz.
Conhecimentos em On: Konohagakure -História:
Antes da Cegueira
Um ninja leal a sua aldeia, que seguia fielmente todo o regime militar e sistemático imposto pela mesma. Um aluno exemplar que não aceitava ser reconhecido como um ninja qualquer, se considerava um gênio por dar o máximo em tudo que fazia. Se cobrava demais quando não conseguia alcançar seus objetivo e talvez esse tenha sido seu maior erro. Hitashy nasceu com um problema nos olhos que fazia com que perdesse sua visão conforme o tempo fosse passando, a forma de evitar que seus olhos deixassem de enxergar por completo, era ter uma vida de repouso. Insatisfeito com a vida que os antigos Deuses escolheram para si, ele excomungou os sete vento e se proclamou Deus da própria existência, desafiou a natureza e acreditou fielmente que sua doença nunca o atingiria de fato, falhou drasticamente. A doença avançava para estágios mais rigorosos de baixo de seu nariz e ele não pode enxergar, seu ego estava inflado demais, acordou em uma manhã de domingo e a única coisa que podia enxergar era um enorme vazio.
Depois da Cegueira
Passou muitos dias trancafiado em seu quarto, com medo de enfrentar um mundo que não podia enxergar, um mundo invisível. Suas crenças mudaram aos poucos, seu comportamento antigo foi deixado pra trás junto de sua visão. Se tornou gentil e com ajuda de seus pais, dedicou-se ao seu sonho: ser um ninja renomado. Apesar das barreiras serem gigantescas, Hitashy nunca se cansou de tentar, nunca pensou em desistir. Sua audição passou a ser seus olhos, seu medo passou a ser sua espada e seu escudo? Bom, seu escudo caiu junto da visão, mas dizem por ai que a melhor defesa é o ataque, e nisso ele realmente se tornou mortal.Construção do Personagem
- Perícias:
Audição Aguçada
Valor Numérico: -1
Descrição: Você possui um (somente um) de seus cinco excepcionalmente aguçado. Você pode ter treinado bastante ou nascido com esse talento. A dificuldade de qualquer teste de percepção envolvendo eles é diminuída.
Nota: Pode-se criar técnicas envolvendo o sentido escolhido, mas desde que não proporcionem pontos ou novas habilidades.
Concentração
Valor Numérico: -1
Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente.
Perícia Elemental
Valor Numérico: -2
Descrição: O usuário torna-se mestre em um elemento.
Influência: Dano ampliado em +100 e afinidade elemental automática. Permite usar as técnicas mais avançadas do elemento em questão.
Nota: Não se pode ter dois elementos com afinidade; portanto, a perícia elemental deve ser do mesmo elemento afinidade do jogador.
- Desvantagens:
Cegueira
Valor Numérico: +3
Descrição: Não se enxerga absolutamente nada: o usuário é cego. Não há qualquer tipo de correção para o problema.
Coração Mole
Valor Numérico: +1
Descrição: Você não consegue ver seus aliados sofrendo. A agonia que sente é compartilhada com eles e forte o suficiente para fazer você parar tudo o que está fazendo para tentar ajudá-lo.Ninjutsu: 2
Taijutsu: 1
Genjutsu: 1
Velocidade: 2
Inteligência: 1Elementos & Jutsus
- Elementos:
Nothing.
- Jutsus:
Jutsus BásicosBunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Links Comprobatórios:
Nothing.
- Codes:
Última edição por Hitashy Toshirou em Qua Nov 22, 2017 1:49 pm, editado 1 vez(es)
Hitashy Toshirou- Genin - Konoha
- Função : JOGADOR
Alertas :
Mensagens : 34
Pontos por atividade : 54
Reputação : 0
Ficha Shinobi
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
[NPC] Experiência:
(0/0)
Re: O homem sem medo.
Aprovada.
Accel- Genin - Konoha
- Alertas :
Mensagens : 887
Pontos por atividade : 1253
Reputação : 6
Ficha Shinobi
HP:
(0/0)
Chakra:
(0/0)
[NPC] Experiência:
(0/0)
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