[Criação de Jutsus] Hayato
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[Criação de Jutsus] Hayato
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Itto- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Marcado.
Accel- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu)
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Descrição: A Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) é uma técnica que permite ao usuário mover-se com rapidez suficiente para criar uma imagem posterior residual para confundir seus adversários. Devido à velocidade, o usuário pode aparecer em qualquer imagem residual quase que instantaneamente, em sua velocidade máxima.
Notas:
- As imagens residuais desaparecem após três segundos.
- Os usuários podem criar uma imagem posterior pra cada ponto em velocidade.
Itto- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) - Ao meu ver falta coisa, alguém com a mesma velocidade que você (mesmo com a utilização da pericia) conseguiria acompanhar isso. Coloca que precisa superar os pontos de velocidade da pessoa, apenas para ficar mais completo.
Accel- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu)
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Requerimentos: Agilidade Aguçada
Descrição: A Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) é uma artimanha antiga que permite ao usuário mover-se de maneira especial e com rapidez suficiente para criar numerosos clones ilusórios de si mesmo para confundir seus adversários. O corpo possui movimentos mais rápidos que os olhos. É por isso que os mágicos conseguem realizar muitos de seus truques. Os oponentes podem até superarem a velocidade do usuário, mas a ilusão criada com os clones possui a finalidade de dificultar que se ache a localização exata do utilizador.
Este artifício foi adaptado por múltiplos praticantes de taijutsus e cada um foi visto criando um certo número de clones, de acordo com a sua destreza.
Notas:
- Os clones desaparecem após três segundos.
- Os usuários podem criar um clone para cada ponto em velocidade.
Itto- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) - Coloque uma nota dizendo que o Bunshin é tecnica base. Utilização em um único movimento, seguindo a descrição da pericia.
Accel- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Beleza, mas o meu personagem usa apenas taijutsu. Creio que não posso usar bunshin normal.
Itto- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Coloca a restrição de um único movimento por post igual a pericia e ta aprovado.
Accel- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu)
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Requerimentos: Agilidade Aguçada
Descrição: A Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) é uma artimanha antiga que permite ao usuário mover-se de maneira especial e com rapidez suficiente para criar numerosos clones ilusórios de si mesmo para confundir seus adversários. O corpo possui movimentos mais rápidos que os olhos. É por isso que os mágicos conseguem realizar muitos de seus truques. Os oponentes podem até superarem a velocidade do usuário, mas a ilusão criada com os clones possui a finalidade de dificultar que se ache a localização exata do utilizador.
Este artifício é geralmente confundido com ninjutsu. Todavia, trata-se de um taijutsu e cada artista marcial que utiliza esta manobra cria um certo número de clones, de acordo com a sua destreza.
Notas:
- Os clones desaparecem após três segundos.
- Os usuários podem criar um clone para cada ponto em velocidade.
- Uma utilização por post.
Itto- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Itto, a restrição não é uma utilização por post, um UNICO movimento por post, igual a pericia.
Accel- Genin - Konoha
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu)
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Descrição: A Afterimage Technique (残 像 の 術, Zanzou no Jutsu) é uma artimanha antiga que permite ao usuário mover-se de maneira especial e com rapidez suficiente para criar numerosos clones ilusórios de si mesmo para confundir seus adversários. O corpo possui movimentos mais rápidos que os olhos. É por isso que os mágicos conseguem realizar muitos de seus truques. Os oponentes podem até superarem a velocidade do usuário, mas a ilusão criada com os clones possui a finalidade de dificultar que se ache a localização exata do utilizador.
Este artifício é geralmente confundido com ninjutsu. Todavia, trata-se de um taijutsu e cada artista marcial que utiliza esta manobra cria um certo número de clones, de acordo com a sua destreza.
Notas:
- Os clones desaparecem após três segundos.
- Os usuários podem criar um clone para cada ponto em velocidade.
- A utilização da técnica consome o uso da perícia Agilidade Aguçada no post.
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Hyakurenko (Consecutive Punches)
Rank: B
Estilo: Taijutsu
Descrição: O Hyakurenko é uma técnica de Taijutsu que funde o conceito de ataque e defesa. O objetivo desta técnica é atacar diversas vezes, criando uma super-veloz chuva de golpes em apenas um instante, ao mesmo tempo que se pode defender, mantendo os cotovelos virados para baixo, o que oferece menos abertura para o corpo ser atacado enquanto o antebraço e o punho interceptam o espaço em direção à cabeça. Esta concepção oferece a capacidade de sentir "furos" ou brechas na estrutura do oponente. Com o encaminhamento correto, essas "aberturas" na guarda adversária concedem um caminho para atacar o oponente.
Se a distância mais curta entre dois pontos é uma reta, então, ataques em linha reta deixam os movimentos mais rápidos. Além do mais, movimentar-se pela linha central reduz a análise do oponente sobre a aproximação e distância (profundidade da área de ação). É como olhar para um carro vindo de frente para você. Terá problemas para analisar a velocidade do mesmo. Este taijutsu também enfatiza a eliminação dos sinais telegráficos do corpo, como inclinar ou mover lateralmente o corpo antes de atacar. Todos os ataques e contra-ataques são iniciados a partir desta concepção, diminuindo as aberturas defensivas que possam ser exploradas.
Existem muitas variações desta manobra, de acordo com a situação: Pode-se golpear o oponente com os punhos fechados; com os dedos juntos, formando um "bico"; é possível usar dois ou os três primeiros dedos para simular a mordida de uma cobra; golpear o oponente com os cinco dedos retesados, como as garras do tigre; realizar golpes com a base ou lateral da palma da mão, usando a mão aberta; ou até mesmo cotoveladas.
O nível de intensidade da técnica tem como base a habilidade e poder do usuário e, dependendo do grau de domínio do mesmo, um usuário pode eclipsar completamente um outro num conflito da mesma técnica. Artistas marciais experientes conseguem realizar está técnica com apenas um dos braços.
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Me parece um Asa Kujaku disfarçado.
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Re: [Criação de Jutsus] Hayato
Ibuki (息吹)
Rank: E
Tipo: Taijutsu
Descrição: É uma técnica de respiração com o objetivo de ampliar a capacidade nas artes marciais. Alguns chamam tal técnica de "mãe de todas as técnicas", porque tem por finalidade melhorar todas as demais técnicas, haja vista que é virtualmente quase impossível conjugar todos os músculos envolvidos no exato momento de um golpe sem o Ibuki.
A forma de respiração sincronizará a tensão em todos os músculos, para ajudá-los a se concentrar de modo firme, fazendo que seja possível contrair o corpo inteiro no tempo correto, pois concentra apenas as partes musculares efetivamente usadas na ação, deixando a execução da técnica mais precisa e forte.
Uma vez que a verdadeira potência de um golpe advém da energia canalizada desde o chão através do baixo-ventre (abdômen), uma exalação no momento exato de cada golpe, com a parte inferior do abdômen, resultará num movimento mais potente e mais acurado.
Notas:
- A técnica agrega o dano de +50 em técnicas de taijutsus e bukijutsus e, ataques corporais narrados.
- Não dá nenhum bônus em velocidade.
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